init
This commit is contained in:
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aliases:
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- Week of 29th January 2023
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type: session-notes
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tags:
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- dnd
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- session-notes
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date_created: 2024-11-29
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dnd_session_date: 2025-07-13
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summary:
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- ""
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# Session Notes: `= this.dnd_session_date`
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#session-notes
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```ad-example
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title: Log
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collapse: open
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#### Players:: [[Morinio Aerethriel]], [[Aerilion]], [[Nova Klee]]
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#### **Campaign**::
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#### Starting_Location:: [[Seraphina Nox]] - Fort
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#### Music::
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```
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## Review the Characters
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Seraphona schickt sie los, um Amulett der Dämmerung als "Auftrag" wieder zu holen
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Olir hat mitbekommen, dass Berga trelior verhaftet/gefangen genommen wurde von Stwdt2ache Dank Morinio
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Olir wird killer hinterher schicken und fallen stellen
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Olir wird bei seraphona nachfragen, ob sie die Spieler getroffen hat
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Sie wird ihm sagen, dass sie sie in eine Falle locken kann für ihn
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Wird die Spieler erst in Falle schicken, wenn sie Diadem wieder hat
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Kirche des Lichts hilft dabei die Machenschaften in Ormur aufzudecken
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[Todo] was macht der ring+Stein den sie von der Priesterin bekommen haben
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Spieler machen sich auf zu Residenz von [[Gräfin Emilia 1]]
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Je nach Geschwindigkeit werden sie auf dem Weg/dort/auf dem Rückweg von Auftragsmördern angegriffen
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Spieler haben Kopfgeld (50G für Morinio, 25G für "Helfer")
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Anwesen liegt außerhalb der Hauptstadt
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- Können durch die Stadt gehen (langsamer)
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- oder Außenraum
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In der Stadt wenn [[Morinio Aerethriel]]
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## Create a Strong Start
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Charaktere werden auf dem Weg von Kopfgeldjägern überrascht
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Offenbaren, dass sie von [[Olir Armursen]] vom Kopfgeld erfahren haben
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Drei Kopfgeldjäger:
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- Magier [[Kopfgeldjäger#Magier]] halbelf wirkt verlegen weil erpresst wird, mitzumachen (Gorvin)
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- Kämpfer [[Kopfgeldjäger#Kämpfer]], Mensch, Sprecher der Gruppe mit lispeln ( Valandor)
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- Bogenschütze [[Kopfgeldjäger#Fernangreifer]], Mensch, spricht nicht viel, arbeitet eigentlich gegen Olir und will in den Rängen aufsteigen (Cedric)
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1 Manatrank (Level 1 spellslot)
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Im Anwesen deutlich weniger bedienstete, als es [Tim] in erinnerung hat
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Ein Bediensteter [[Lysander]] öffnet die Tür
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Will die Spieler erstmal abweisen
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-> Erkennt "TIM" dunkel, lässt sie deshalb rein
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-> Während sie durch das Anwesen geführt werden, sehen sie das [[05 - Gegenstände/Sonstige/Feuer-Amulet|Feuer-Amulet]] auf einem Podest in der Aula
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- Während sie vorbei gehen, fühlt Tim plötzlich wieder statische Aufladung
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- Die Spieler spüren eine Hitze vom Amulett ausgehen
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-> Das Anwesen wirkt auf den Ersten Blick normal
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-> auf den zweiten Blick sind einzelne Details ein bisschen runtergekommen
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je nach perception:
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-> Nicht so gut in stand gehalten, ein paar Risse hier und da
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-> ein paar leere flächen, in denen früher Gemälde hingen
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-> Einige teure Gegenstände durch billigere Alternativen (imitate) ersetzt
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-> Sie steht nicht mehr so gut im Stnad, seit sie nachforschungen über den tot ihres Mannes angestellt hat und dabei details über [[Olir Armursen]] und auch [[Malekir]] rausgefunden hat
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-> Dann kommen sie zur [[Gräfin Emilia 1]]
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Gräfin Emilia Dämmerstern:
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- begrüßt die spieler
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- beim Gespräch wird der Gärtner [Derin] reinkommen
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- "Gräfin, was sollen wir wegen des Pilzproblems machen"
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- Sie antwortet, dass sie es später besprechen sollen
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- "Aber wir haben schon wieder einen Hilfsgärtner verloren"
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- Sie antwortet entzürnt dass das bis später auch noch Zeit hätte
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- leicht eingebildet
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- Hat eine "Besitzer-urkunde", des amuletts die auf einen Blick gefälscht ist
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- bei Konfrontation:
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- gekränkt
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- ihr habt doch keine Ahnung wo ihr hier reingeraten seid -> Lysander reaktion
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- wird beim gespräch von [[Lysander]] ausgebremst, wenn sie zu viel erzählen will
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- sie will das amulett nicht so einfach her geben, "es ist ja schließlich einer ihrer kostbarsten Besitze"
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- wird sich evtl überreden lassen, wenn sie die Probleme bei Hof beseitigen können
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*quests:*
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1. Die Pilzkreise im Garten
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1. Der Garten ist in letzter Zeit wie verwunschen
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2. Ständig gehen aushilfskräfte verloren
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3. Von den Pilzkreisen geht starke Magie aus, tiere halten sich instiktiv fern
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4. Pilze haben merkwüdigen lila schimmer
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5. in der mitte ist ein kleiner lila stein
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6. Pilze sind resitent gegen angriffe und versprühen "illusions"-sporen wenn berührt
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2. Das Mysterium um Lysander
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1. wer ist er
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2. woher kommt er
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3. was ist seine rolle
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3. Die Suche nach einem Gegengift, das sich gerade in der Oberschicht als Droge ausbreitet
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1. spieler sollen in der alten Bibliothek recherchieren
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4. Schutz vor Drow angriffen
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1. Haben warnung erhalten dass ein Angriff bevor steht
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*was Emilia weiß:*
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- Olir steckt hinter projekt reinigung
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- Olir hat Berga Trelior unter kontrolle
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- Olir wirkt nervös, seit eine Ausgrabungsübernahme gescheitert ist und seitdem meherere Drow gesichtet wurde
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- Olir will mit Gift massen vernichten um die Ankunft eines Dämonenfürsten vorzubereiten
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- Der Name Malekir ist ihr über den Weg gelaufen, aber sie kann es nicht einordnen
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- Die [[Bruderschaft des Schicksals]] hat viele Verbindungen geschmiedet und überall ihre Finger drin
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- Sie vermutet dass Olir der Anführer ist
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## Outline Potential Scenes
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## Define Secrets and Clues
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## Develop Fantastic Locations
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Anwesen der Gräfin:
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- großes Landhaus
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- Nur 2 bedienstete sehen die Spieler
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- viele möglichkeiten für versteckte Schätze / leichte Artefakte
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#todo in anwesen
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- herausgerissene Seite in Bibliothek + Bücher auf dem Boden
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- kisten in "helfskammer"
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- "portal" in Schatzkammer
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- Infos in "büro"
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- offenes Schloss zu keller
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- verbrannter zettel in Diener raum
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- Brunnen schon lange verschlossen -> Kristalle im Dungeon -> Gebrochener Drow Kreis (?)
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Erdgeschoss:
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- Blutige Schürze in Speisekammer
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keller:
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- schloss
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- Brief unten mitte
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- Zettel + Tasche mitte
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- Fässer mit roter/lila flüssigkeit
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- leere Kiste mit heu -> was war mal drin?
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- blauer / roter umschlag / Buch
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- 2 Tresore+ 2 Truhen
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- dungeon?
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- Schriftrolle unten links
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- Teleportations-zirkel oben rechts + 2* chests
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## Outline Important NPCs
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1. -
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2. -
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3. -
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## Choose relevant monsters
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## Select magic item rewards
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## Nach der Session zu tun:
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## Big decision for next session:
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#todo how hide / stealth works
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Reference in New Issue
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