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# Das Alte Buch der Bruderschaft der Weisheit
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**Wunderbares Item, Selten, erfordert Einstimmung**
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Ein dickes, ledergebundenes Buch, gefüllt mit alten Texten und vergessenem Wissen. Das Besitzen dieses Buches ermöglicht dem Leser Einblicke und Wissen zu verschiedenen Themen und Zaubern und macht es zu einer wertvollen Informationsquelle.
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## Einstimmungsprüfung:
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Lies dies:
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„Du öffnest die Augen und blickst dich um. Du findest dich mitten auf einem gut abgenutzten Wagenweg wieder. Als du aufstehst, bemerkst du, dass deine Hose nicht mit Schlamm bedeckt ist, obwohl du gerade noch darin gesessen hast. Hinter dir verschwindet der Weg in einer Wand aus Nebel. Zu beiden Seiten erstreckt sich ein Wald in dunklem, gedämpftem Grün, der den Weg einengt. Vor dir verzweigt sich der Weg, jeder Pfad endet im Nebel, einer nach rechts und einer nach links. An der Kreuzung tauchen zwei mysteriöse Gestalten auf. Die erste ist eine schattenhafte Figur, gehüllt in Geheimnisse. Ihre Gestalt ist schwer fassbar, und ihr Gesicht bleibt unter einer Kapuze verborgen. Du erkennst, dass sie der Wächter von verborgenen Wahrheiten und verbotenem Wissen ist. Ihre Anwesenheit verströmt eine Aura von Mystik und Intrige. Die andere ist eine ehrwürdige Gestalt, in antike Gewänder gehüllt, die mit unzähligen Symbolen des Wissens verziert sind. Ihre Augen tragen die Weisheit der Epochen, und ihre Präsenz strahlt eine Aura tiefster Intelligenz aus. Es scheint, als sei sie die Verkörperung der Suche nach Wissen.“
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Die erste ist der *Weise der Geheimnisse*, der spricht:
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„Ich bin der Weg zu verborgenen Geheimnissen,
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Verbotenes Wissen, dunkel und ungebeten.
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Wähle meinen Weg, um große Macht zu erlangen,
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Doch sei gewarnt vor dem Preis in endloser Nacht.“
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Der andere ist der *Weise der Weisheit*, der fortfährt:
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„Oder wähle den Weg des alten Wissens,
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Weisheit gesucht in den Tagen von damals.
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In Büchern und Schriftrollen wird dein Geist fliegen,
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Doch Macht mag dir zuteilwerden.“
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## Lösung:
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Die Spieler sollten nicht über die positiven oder negativen Auswirkungen ihrer Entscheidung im Voraus informiert werden, aber ihnen sollte gesagt werden, dass ihre Entscheidung das Verhalten des Items im Spiel beeinflusst und dass es ziemlich wichtig ist. Die mystische Aura über die Auswirkungen ihrer Entscheidung ist etwas, das die Spieler oft lieben.
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### Wenn sie den Weg des Verbotenen Wissens wählen (und sich dem *Weisen der Geheimnisse* anschließen):
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**Belohnung:**
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- **Führung:** Du kannst den Zauber *Führung* beliebig oft wirken, während du auf das Buch eingestimmt bist, und dir oder einem Verbündeten einen göttlichen Einsicht-Bonus auf Fähigkeitsproben gewähren.
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- **Resonanz der Weisheit:** Dein Weisheitswert steigt um +1, während du auf das Buch eingestimmt bist, was die Weisheit der Epochen widerspiegelt, die darin enthalten ist.
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**Folgen:**
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- **Unstillbarer Durst nach Wissen:** Das Umarmen des Weges der Geheimnisse kann zu einer unstillbaren Neugier führen, die von praktischen Angelegenheiten ablenkt. Reduziere Stärke und Charisma um 2 für den Rest des Tages, nachdem *Führung* gewirkt wurde.
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### Wenn sie den Weg der alten Weisheit wählen (und sich dem *Weisen der Weisheit* anschließen):
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**Belohnung:** Dein Charakter wird zu einem Hort alten Wissens und bietet deinen Gefährten Anleitung und Einsicht.
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- **Altes Heiligtum:** Einmal pro langen Rast kannst du den Zauber *Schutz* wirken, einen schützenden Zauber, der Gegner mitten im Angriff abwenden kann, wenn sie einen Weisheitsrettungswurf misslingen. Wird als Bonusaktion gewirkt.
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- **Wissenschaftliche Einsicht:** Deine Verbindung zum *Buch der alten Weisheit* gewährt dir ein tiefes Verständnis alter Texte und Wissensschriften. Du erlangst Fertigkeit in den Proben für Geschichte und Arkane.
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**Folgen:**
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- **Obsessive Hingabe:** Die Wahl des Weges der Weisheit kann zu einer Besessenheit mit Wissen führen, was den Spieler weniger aufmerksam gegenüber seiner Umgebung macht. Reduziere Wahrnehmung und Beweglichkeit um 1, während du auf das Buch eingestimmt bist.
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# Umhang der Verwobenen Natur
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**Wunderbares Item, Selten, erfordert Einstimmung**
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Ein Umhang aus Blättern und Ranken, der mit der Kraft der Natur durchzogen ist. Er hat die Fähigkeit, sich nach der Wahl des Trägers zu wandeln und gibt ihm Zugang zu zwei unterschiedlichen Kräften: Harmonie oder Urgewalt.
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## Einstimmungsprüfung:
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Du trittst in einen uralten Wald, die Luft ist schwer von der Energie der Natur. Vor dir eröffnen sich zwei Wege:
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- **Der Weg der Harmonie**, ruhig und ausgeglichen, umgeben von sanften Melodien und dem Flüstern des Windes.
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- **Der Weg der Urgewalt**, wild und ungezähmt, von donnernden Stürmen und brüllenden Tieren durchzogen.
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Wähle weise. Dein Umhang wird sich je nach Wahl verändern.
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### Wenn du den Weg der Harmonie wählst:
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**Belohnung:**
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- Dein Weisheitswert steigt um +2, und du erhältst Vorteil auf Überlebensproben.
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- Du kannst den Zauber *Harmonie* einmal pro langen Rast wirken.
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### Wenn du den Weg der Urgewalt wählst:
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**Belohnung:**
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- Dein Stärke-Wert steigt um +2, und du erhältst Vorteil auf Angriffswürfe mit natürlichen Waffen.
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- Du kannst den Zauber *Wuchernde Pflanzen* einmal pro langen Rast wirken.
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**Folgen:**
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- Die Wahl des Pfades beeinflusst, wie der Umhang deine Kräfte im Kampf stärkt und welche Verbindung zur Natur du stärkst.
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1. **Ancient Library**
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Als die Gruppe die antike Bibliothek betritt, sehen sie einen leuchtenden Satz auf dem zentralen Buch: „Wissen ist der Schlüssel, doch Unwissenheit öffnet.“
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2. **Heart of the Forest**
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Im Herzen des Waldes steht auf einem Steinsockel: „Das Geschenk der Natur kommt nur beim Gesang ihrer Verwandten.“
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3. **Crossroads**
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An der Kreuzung trägt jeder Weg ein kryptisches Schild: „Das Ende der Reise spiegelt ihren Anfang.“
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4. **Queen's Chamber**
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Im Raum der Königin zeigt ein Mosaik auf dem Boden einen Phönix und einen Drachen, die einander umkreisen, mit den Worten: „Das Lebenflammen liegt zwischen Frost und Feuer.“
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5. **Ghostly Whisper**
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Eine geisterhafte Gestalt flüstert den Abenteurern zu: „Ich werde Frieden finden, wenn der Schatten sich mit dem Licht vereint.“
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6. **Locked Gate**
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Ein verschlossener Tor hat eine Tafel mit der Aufschrift: „Nur wenn der Blick der Wächter abgewendet ist, öffnet sich der Weg.“
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7. **Mural of Seasons**
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Ein Wandgemälde, das die Jahreszeiten in einem Kreis darstellt, trägt die Beschriftung: „Der Zyklus der Zeit dreht sich, wo die Vergangenheit neu erblüht.“
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8. **Ancient Tree**
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Ein alter Baum mit hohlem Stamm hat ein Rätsel in seine Rinde geschnitzt: „Die Stärke liegt in den verwobenen Wurzeln, doch die Macht in getrennten Verbindungen.“
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9. **Warrior's Statue**
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Eine kryptische Botschaft ist auf der Statue eines Kriegers eingraviert: „Das Schwert, das verteidigt, fordert auch die Herausforderung.“
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10. **Fountain with Four Spouts**
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Ein Brunnen mit vier Ausgüssen, einer für jede Himmelsrichtung, ist mit der Inschrift versehen: „Das Wasser fließt aus dem Wunsch des Steins.“
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11. **Bridge Over Chasm**
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Eine Brücke ohne sichtbare Stützen überspannt eine Schlucht, und am Eingang steht: „Der Weg wird gehalten durch Vertrauen, nicht durch Stein.“
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12. **Door with Four Keyholes**
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Eine Tür mit vier Schlüssellöchern, jedes verbunden mit einem anderen Element, besagt: „Die Elemente ins Gleichgewicht bringen, und der Durchgang wird gewährt.“
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13. **Standing Stones**
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Eine Reihe von stehenden Steinen trägt jeweils einen Teil des Satzes: „Getrennt zu stehen bedeutet zu fallen, vereint zu werden.“
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14. **Dungeon Room**
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Ein Raum im Kerker mit vier Fackeln verkündet: „Das Licht zeigt den Weg, doch die Dunkelheit kartiert den Kurs.“
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15. **Celestial Observatory**
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Ein himmlisches Observatorium mit einem beweglichen Himmelsmodell in der Mitte trägt die Inschrift: „Wenn sich der Himmel ausrichtet, gibt die Erde Geheimnisse preis.“
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16. **Feast Painting**
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Ein Gemälde, das ein Fest zeigt, bei dem jede Figur ein fehlendes Element hat, trägt die Legende: „Um an dem Festmahl teilzunehmen, muss man zuerst etwas anbieten.“
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17. **Animal Archway**
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Ein Torbogen, der mit verschiedenen Tiersymbolen verziert ist, lautet: „Die Natur des Tieres enthüllt den verborgenen Gang.“
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18. **Musical Chimes**
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Eine Reihe von Klangrohren hängt über einem Tor mit der Inschrift: „Harmonie öffnet den Weg, Disharmonie versperrt ihn.“
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19. **Old Sage’s Scroll**
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Ein alter Weiser gibt der Gruppe eine Schriftrolle, die besagt: „Die Reise von tausend Meilen endet, wo der Stein stillliegt.“
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20. **Throne Room**
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Ein Thronsaal mit zwei Thronen, einer im Schatten, der andere im Licht, trägt die Inschrift: „Der Sitz des Herrschers ändert sich mit der Länge des Tages.“
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