init2
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### Verlauf
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1. Die Gruppe setzte die Erkundung des **Dungeons unter dem Anwesen** fort (siehe [[Anwesen Voss (Konsolidiert)]] und [[Anwesen Voss]]).
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2. Dabei erlebte sie eine **Vision**: ein **aufregender Trip in die Vergangenheit** zu einer **[[Pilzstadt]] mit einem Turm**.
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1. Die Gruppe setzte die Erkundung des **Dungeons unter dem Anwesen** fort (siehe [[Anwesen Voss]]).
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2. Dabei erlebte sie eine **Vision**: ein **aufregender Trip in die Vergangenheit** zu einer **[[Mykori]] mit einem Turm**.
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3. In der Vision führte ein **Pilz** zu **[[Syl]]** — einem **besonderen Kind** (#todo).
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4. [[Nova Klee]] ging an einem **Zimmer mit seltsamen Geräuschen** vorbei, dessen Inhalt ungeklärt blieb.
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5. Die Gruppe lief **[[Gräfin Emilia Voss]] in die Arme** — sie weiß **nicht viel über den Dungeon**.
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6. Neu enthüllt: **[[Arian Voss]]** ist der **Vater von [[Gräfin Emilia Voss]]**.
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6. Neu enthüllt: **Arian Voss** ist der **Vater von [[Gräfin Emilia Voss]]**.
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7. [[Lysander]] zeigte **großes Interesse am Dungeon**, war bisher aber **nicht involviert**.
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8. [[Aerilion]] musste einen Wurf mit **Nachteil auf Intelligenz (DC 12)** ablegen.
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9. Die Gruppe vermutet einen **Lagerraum im Keller**, **unten links bei den Fässern**.
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10. Die Spieler wollen den vermuteten Raum **mit einem Schlüssel absperren**.
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11. [[Casimir]] besitzt ein Buch mit dem Titel **„Paktsprache: Bindende Vereinbarungen zwischen verschiedenartigen Völkern"** (#todo: Titel nächste Session erwähnen).
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11. [[Casimir Vael]] besitzt ein Buch mit dem Titel **„Paktsprache: Bindende Vereinbarungen zwischen verschiedenartigen Völkern"** (#todo: Titel nächste Session erwähnen).
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12. **[[Nova Klee]] wurde geheilt**: [[Elara Vey]] wirkte *Remove Curse* (90 GM, von [[Gräfin Emilia Voss]] übernommen); [[Casimir Vael]] zahlte nach Verhandeln **25 GM** für eine „Lange Rast"-Heilung, weil Nova über Nacht wach war und deshalb keine lange Rast erhalten hatte.
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### Entscheidungen & neue Hinweise
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- Die Spieler wollen den **Lagerraum** (Keller, unten links bei den Fässern) **absperren**, statt ihn sofort zu öffnen.
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- [[Arian Voss]] wurde als **Vater von [[Gräfin Emilia Voss]]** identifiziert.
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- Das Buch **„Paktsprache …"** bei [[Casimir]] ist ein neuer Hinweis auf Pakte zwischen verschiedenartigen Völkern (#todo).
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- Arian Voss wurde als **Vater von [[Gräfin Emilia Voss]]** identifiziert.
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- Das Buch **„Paktsprache …"** bei [[Casimir Vael]] ist ein neuer Hinweis auf Pakte zwischen verschiedenartigen Völkern (#todo).
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### Offene Enden & nächste Schritte
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- **[[Pilzkreis]]** untersuchen — Verbindung zur Vision und zu [[Syl]] klären.
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- **[[Anwesen Voss#Pilzkreis]]** untersuchen — Verbindung zur Vision und zu [[Syl]] klären.
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- **Lagerraum** im Keller öffnen — was ist der „Lagerraum" wirklich?
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- **Raum mit Geräuschen** im Obergeschoss aufklären.
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- **[[Lysander]] aufs Glatteis führen** — was verschweigt er über sein Interesse am Dungeon (möglicher [[Blutkreis]])?
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- **[[Lysander]] aufs Glatteis führen** — was verschweigt er über sein Interesse am Dungeon (möglicher [[Anwesen Voss#Blutkreis]])?
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- **Leiche im Schuppen** — woran ist sie gestorben?
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- **Spieler-Wunsch (Tim)**: bald zum Händler für **Heiltränke** und **Armbrustbolzen**.
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## Zusammenfassung
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- **Nova’s Fluch**: Lysander tut nur so, als könnte er Nova heilen, während die echte **[[Elara Vey]]** bereits unterwegs ist. Sie wird den Fluch heilen können, Lysander nicht.
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- **Nova’s Fluch**: [[Lysander]] tat nur so, als könnte er Nova heilen; die echte **[[Elara Vey]]** war bereits unterwegs und hat den Fluch in dieser Sitzung **geheilt** (*Remove Curse*, 90 GM, bezahlt von [[Gräfin Emilia Voss]]; [[Casimir Vael]] zahlte zusätzlich 25 GM für die „Lange Rast"-Heilung). Lysander hätte sie nicht heilen können.
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- **Emilias Motivation**: [[Gräfin Emilia Voss]] will den **Dungeon unter ihrem Anwesen** so schnell wie möglich **wieder versiegeln**, da sie glaubt, dass von dort alles Schlechte ausgeht, was zur Zeit auf dem Anwesen passiert. Sie **verdrängt** den Dungeon nach dem Tod ihres Mannes [[Lord Marquis Voss]] und will nichts weiter damit zu tun haben.
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- **Emilias Nachforschungen**: Sie will die Spieler jedoch über den **"Dieb"** ausfragen, den sie angeblich durch den Dungeon verfolgt und dann verloren haben. Sie vermutet einen **Agenten der [[Bruderschaft des Schicksals]]** oder der **[[Allianz der Harmonie]]**.
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- **Lysanders Pläne**: [[Lysander]] wird im Dungeon verschwinden, um den **Blutkreis** aufzusuchen. Er könnte dabei folgende Dinge herausfinden:
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### Nova’s Fluch und Lysanders Täuschung
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- Lysander bietet an, Nova zu heilen, und tut so, als wäre er ein **Heiler**. In Wahrheit hat er **keine Ahnung**, wie der Fluch zu brechen ist.
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- Die echte **Elara Vey** ist bereits unterwegs und wird den Fluch **erfolgreich heilen** können.
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- Die echte **Elara Vey** war bereits unterwegs und hat den Fluch **erfolgreich geheilt** (90 GM für *Remove Curse*, übernommen von [[Gräfin Emilia Voss]]).
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- Lysander nutzt die Situation, um **Vertrauen** zu gewinnen oder die Spieler abzulenken, während er seine eigenen Pläne verfolgt.
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- **Hintergrund**: Der Fluch stammt von der **Mumie**, die die Spieler im Dungeon bekämpft haben.
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- Er könnte die **herausgerissenen Seiten** oder andere Informationen als **Tauschmittel** nutzen, um die Spieler zu täuschen oder zu kontrollieren.
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### Gräfin Emilia Voss' Motivation
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- [[Gräfin Emilia Voss]] will den **Dungeon unter ihrem Anwesen** (siehe [[Anwesen Voss|Dungeons/Anwesen Voss (Konsolidiert)]]) **so schnell wie möglich wieder versiegeln**, da sie glaubt, dass von dort alles Schlechte ausgeht, was zur Zeit auf dem Anwesen passiert. Sie **verdrängt** den Dungeon nach dem Tod ihres Mannes [[Lord Marquis Voss]] und will nichts weiter damit zu tun haben.
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- [[Gräfin Emilia Voss]] will den **Dungeon unter ihrem Anwesen** (siehe [[Anwesen Voss]]) **so schnell wie möglich wieder versiegeln**, da sie glaubt, dass von dort alles Schlechte ausgeht, was zur Zeit auf dem Anwesen passiert. Sie **verdrängt** den Dungeon nach dem Tod ihres Mannes [[Lord Marquis Voss]] und will nichts weiter damit zu tun haben.
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- Sie hat **Angst** vor den Konsequenzen der Chaosmagie und will die Spieler als **Werkzeug** nutzen, um den Dungeon zu versiegeln.
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- Sie will die Spieler jedoch über den **"Dieb"** ausfragen, den sie angeblich durch den Dungeon verfolgt und dann verloren haben. Sie vermutet einen **Agenten der [[Bruderschaft des Schicksals]]** oder der **[[Allianz der Harmonie]]**.
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@@ -124,6 +125,7 @@ gegenstaende:
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4. **Wenn Elara Vey ankommt**:
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- Nova wird **geheilt**, und die Spieler erfahren, dass Lysander sie **getäuscht** hat.
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- Dies könnte zu einer **Konfrontation** mit Lysander führen.
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- *(In Sitzung 12 geschehen: Heilung erfolgte durch [[Elara Vey]] — 90 GM, bezahlt von [[Gräfin Emilia Voss]]; [[Casimir Vael]] zahlte 25 GM für die „Lange Rast"-Heilung.)*
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### Vorbereitung
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- **Karten & Begegnungen**:
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@@ -134,8 +136,7 @@ gegenstaende:
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- **Herausgerissene Seiten** (bei Lysander).
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- **Reif des Wächters** (falls die Spieler ihn besitzen).
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- **NPCs**:
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- **Elara Vey** (wird Nova heilen können, verlangt **90 Goldmünzen** für den *Remove Curse*-Zauber).
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- **Frage an die Spieler:** Wer übernimmt die Rechnung für die Heilung? Nova oder Gräfin Emilia Voss?
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- **Elara Vey** (hat Nova geheilt — *Remove Curse* für **90 Goldmünzen**, bezahlt von [[Gräfin Emilia Voss]]; [[Casimir Vael]] zahlte 25 GM für die „Lange Rast"-Heilung).
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### Tipps für die Inszenierung
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- **Spiele die NPCs mit unterschiedlichen Motivationen**:
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Reference in New Issue
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