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DnD-Kampagne/02-World/Items/Attunement Nozizen.md
2026-08-29 15:41:29 +02:00

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Schwert glimmert in immer selben Reihenfolge

Erste Kammer: Statuen mit unterschiedlich gefärbten Flammen und unterschiedlichen Waffen in der Hand Farbreihenfolge bezieht sich auf glimmerreihenfolge Eine Statue hat fehlende Waffe Auf dem Boden liegen verschiedene glimmernde Waffen Nur eine Waffe glimmert in der richtigen Farbe wie die Statue und ist sonst noch nicht vorhanden

Je nach Zeit: Zweite Kammer: Zwei flammen sind aus, Waffen fehlen Selbes Rätsel, Farbreihenfolge verschoben

Dritte Kammer: Flammen und fehlende Waffen gemischt und mehr (also flammen da, Waffe weg oder umgekehrt) Farbreihenfolge wieder verschoben


Raum 1

Statue (Position) Flammenfarbe Waffe in der Hand Fehlende Waffe?
1 Orange (#FF6600) Langschwert Nein
2 Blau (#0066FF) Lanze Nein
3 Weiß (#FFFFFF) Rapier Nein
4 Grün (#00FF66) Kriegshammer Nein
5 Gold (#FFD700) Glewe Nein
6 Violett (#800080) Streitaxt Nein
7 Rosa (#FF69B4) Kurzschwert Nein
8 Grau (#808080) Ja
9 Silber (#C0C0C0) Pieke Nein

Attunement-Trial Raum 1: Statuen und Flammen

Waffe Farbe
Beil Gold (#FFD700)
Dolch Grün (#00FF66)
Hammer Orange (#FF6600)
Kampfstab Silber (#C0C0C0)
Speer Blau (#0066FF)
Streitkolben Rosa (#FF69B4)
Dreizack Weiß (#FFFFFF)
Grumsäbel Blau (#0066FF)
Hellebarde Grau (#808080)
Zweihandaxt Gold (#FFD700)
Zweihandschwert Grün (#00FF66)

Raum 2

Verfügbare Waffen auf dem Boden (Raum 1)

Statue (Position) Flammenfarbe Waffe in der Hand Fehlende Waffe?
1 Grün (#00FF66) Kriegshammer Nein
2 Gold (#FFD700) Glewe Nein
3 Violett (#800080) Streitaxt Nein
4 Rosa (#FF69B4) Ja
5 Grau (#808080) Hellebarde Nein
6 Silber (#C0C0C0) Pieke Nein
7 Orange (#FF6600) Ja
8 Blau (#0066FF) Lanze Nein
9 Weiß (#FFFFFF) Rapier Nein

Attunement-Trial Raum 2: Statuen und Flammen (verschobene Rotation)

Waffe Farbe
Beil Grün (#00FF66)
Dolch Gold (#FFD700)
Hammer Violett (#800080)
Kampfstab Silber (#C0C0C0)
Speer Blau (#0066FF)
Streitkolben Grau (#808080)
Dreizack Weiß (#FFFFFF)
Grumsäbel Rosa (#FF69B4)
Kurzschwert Rosa (#FF69B4)
Langschwert Orange (#FF6600)
Zweihandaxt Gold (#FFD700)

Raum 3

Verfügbare Waffen auf dem Boden (Raum 2)

Statue (Position) Flammenfarbe Waffe in der Hand Fehlende Waffe?
1 Violett (#800080) Streitaxt Nein
2 Rosa (#FF69B4) Ja
3 Grau (#808080) Hellebarde Nein
4 Silber (#C0C0C0) Pieke Nein
5 Orange (#FF6600) Langschwert Nein (Flamme aktiv)
6 Blau (#0066FF) Ja
7 Weiß (#FFFFFF) Rapier Nein
8 Grün (#00FF66) Ja
9 Gold (#FFD700) Glewe Nein

Attunement-Trial Raum 3: Statuen und Flammen (eine Flamme aktiv, drei fehlende Waffen)

Waffe Farbe
Beil Gold (#FFD700)
Dolch Weiß (#FFFFFF)
Hammer Violett (#800080)
Kampfstab Silber (#C0C0C0)
Speer Orange (#FF6600)
Streitkolben Grau (#808080)
Dreizack Grün (#00FF66)
Grumsäbel Blau (#0066FF)
Kurzschwert Rosa (#FF69B4)
Lanze Blau (#0066FF)
Kriegshammer Grün (#00FF66)


Raum 1 Der erste Prüfungsraum

  • Raum:

    • Schwüle, metallisch schmeckende Luft
    • Tiefes, resonantes Brummen (vibriert in den Knochen)
    • Statuen wirken lebendig, als würden sie beobachten
  • Wichtig für das Rätsel:

    • 9 Statuen in einer Reihe von links nach rechts
    • Flammen über den Köpfen in dieser Reihenfolge: Orange, Blau, Weiß, Grün, Gold, Violett, Rosa, (fehlend: Grau), Silber
    • Waffen in den Händen der Statuen: Langschwert, Lanze, Rapier, Kriegshammer, Glewe, Streitaxt, Kurzschwert, (leer), Pieke
    • Waffen auf dem Boden verstreut, in denselben magischen Farben glühend

Raum 2 Die verschobene Prüfung

  • Raum:

    • Dichtere Luft, fast elektrisch geladen
    • Dröhnendes Summen, Boden zittert leicht
    • Spannung in der Luft, als stünde etwas kurz davor, sich zu entladen
  • Wichtig für das Rätsel:

    • Flammenfarben verschoben: Grün, Gold, Violett, Rosa, Grau, Silber, Orange, Blau, Weiß
    • Zwei fehlende Flammen: über der 4. und 7. Statue
    • Zwei fehlende Waffen: bei der 4. und 7. Statue
    • Waffen auf dem Boden verstreut

Raum 3 Die letzte Herausforderung

  • Raum:

    • Eisig und gleichzeitig brennend heiß
    • Durchdringendes Vibrieren, als würde der Schädel von innen klingen
    • Waffen auf dem Boden zucken leicht, als würden sie von unsichtbaren Kräften bewegt
  • Wichtig für das Rätsel:

    • Nur eine Flamme aktiv: Orange über der 5. Statue
    • Drei fehlende Waffen: bei der 2., 6. und 8. Statue
    • Waffen auf dem Boden verstreut