4.8 KiB
Schwert glimmert in immer selben Reihenfolge
Erste Kammer: Statuen mit unterschiedlich gefärbten Flammen und unterschiedlichen Waffen in der Hand Farbreihenfolge bezieht sich auf glimmerreihenfolge Eine Statue hat fehlende Waffe Auf dem Boden liegen verschiedene glimmernde Waffen Nur eine Waffe glimmert in der richtigen Farbe wie die Statue und ist sonst noch nicht vorhanden
Je nach Zeit: Zweite Kammer: Zwei flammen sind aus, Waffen fehlen Selbes Rätsel, Farbreihenfolge verschoben
Dritte Kammer: Flammen und fehlende Waffen gemischt und mehr (also flammen da, Waffe weg oder umgekehrt) Farbreihenfolge wieder verschoben
Raum 1
| Statue (Position) | Flammenfarbe | Waffe in der Hand | Fehlende Waffe? |
|---|---|---|---|
| 1 | Orange (#FF6600) | Langschwert | Nein |
| 2 | Blau (#0066FF) | Lanze | Nein |
| 3 | Weiß (#FFFFFF) | Rapier | Nein |
| 4 | Grün (#00FF66) | Kriegshammer | Nein |
| 5 | Gold (#FFD700) | Glewe | Nein |
| 6 | Violett (#800080) | Streitaxt | Nein |
| 7 | Rosa (#FF69B4) | Kurzschwert | Nein |
| 8 | Grau (#808080) | — | Ja |
| 9 | Silber (#C0C0C0) | Pieke | Nein |
Attunement-Trial Raum 1: Statuen und Flammen
| Waffe | Farbe |
|---|---|
| Beil | Gold (#FFD700) |
| Dolch | Grün (#00FF66) |
| Hammer | Orange (#FF6600) |
| Kampfstab | Silber (#C0C0C0) |
| Speer | Blau (#0066FF) |
| Streitkolben | Rosa (#FF69B4) |
| Dreizack | Weiß (#FFFFFF) |
| Grumsäbel | Blau (#0066FF) |
| Hellebarde | Grau (#808080) |
| Zweihandaxt | Gold (#FFD700) |
| Zweihandschwert | Grün (#00FF66) |
Raum 2
Verfügbare Waffen auf dem Boden (Raum 1)
| Statue (Position) | Flammenfarbe | Waffe in der Hand | Fehlende Waffe? |
|---|---|---|---|
| 1 | Grün (#00FF66) | Kriegshammer | Nein |
| 2 | Gold (#FFD700) | Glewe | Nein |
| 3 | Violett (#800080) | Streitaxt | Nein |
| 4 | Rosa (#FF69B4) | — | Ja |
| 5 | Grau (#808080) | Hellebarde | Nein |
| 6 | Silber (#C0C0C0) | Pieke | Nein |
| 7 | Orange (#FF6600) | — | Ja |
| 8 | Blau (#0066FF) | Lanze | Nein |
| 9 | Weiß (#FFFFFF) | Rapier | Nein |
Attunement-Trial Raum 2: Statuen und Flammen (verschobene Rotation)
| Waffe | Farbe |
|---|---|
| Beil | Grün (#00FF66) |
| Dolch | Gold (#FFD700) |
| Hammer | Violett (#800080) |
| Kampfstab | Silber (#C0C0C0) |
| Speer | Blau (#0066FF) |
| Streitkolben | Grau (#808080) |
| Dreizack | Weiß (#FFFFFF) |
| Grumsäbel | Rosa (#FF69B4) |
| Kurzschwert | Rosa (#FF69B4) |
| Langschwert | Orange (#FF6600) |
| Zweihandaxt | Gold (#FFD700) |
Raum 3
Verfügbare Waffen auf dem Boden (Raum 2)
| Statue (Position) | Flammenfarbe | Waffe in der Hand | Fehlende Waffe? |
|---|---|---|---|
| 1 | Violett (#800080) | Streitaxt | Nein |
| 2 | Rosa (#FF69B4) | — | Ja |
| 3 | Grau (#808080) | Hellebarde | Nein |
| 4 | Silber (#C0C0C0) | Pieke | Nein |
| 5 | Orange (#FF6600) | Langschwert | Nein (Flamme aktiv) |
| 6 | Blau (#0066FF) | — | Ja |
| 7 | Weiß (#FFFFFF) | Rapier | Nein |
| 8 | Grün (#00FF66) | — | Ja |
| 9 | Gold (#FFD700) | Glewe | Nein |
Attunement-Trial Raum 3: Statuen und Flammen (eine Flamme aktiv, drei fehlende Waffen)
| Waffe | Farbe |
|---|---|
| Beil | Gold (#FFD700) |
| Dolch | Weiß (#FFFFFF) |
| Hammer | Violett (#800080) |
| Kampfstab | Silber (#C0C0C0) |
| Speer | Orange (#FF6600) |
| Streitkolben | Grau (#808080) |
| Dreizack | Grün (#00FF66) |
| Grumsäbel | Blau (#0066FF) |
| Kurzschwert | Rosa (#FF69B4) |
| Lanze | Blau (#0066FF) |
| Kriegshammer | Grün (#00FF66) |
Raum 1 – Der erste Prüfungsraum
-
Raum:
- Schwüle, metallisch schmeckende Luft
- Tiefes, resonantes Brummen (vibriert in den Knochen)
- Statuen wirken lebendig, als würden sie beobachten
-
Wichtig für das Rätsel:
- 9 Statuen in einer Reihe von links nach rechts
- Flammen über den Köpfen in dieser Reihenfolge: Orange, Blau, Weiß, Grün, Gold, Violett, Rosa, (fehlend: Grau), Silber
- Waffen in den Händen der Statuen: Langschwert, Lanze, Rapier, Kriegshammer, Glewe, Streitaxt, Kurzschwert, (leer), Pieke
- Waffen auf dem Boden verstreut, in denselben magischen Farben glühend
Raum 2 – Die verschobene Prüfung
-
Raum:
- Dichtere Luft, fast elektrisch geladen
- Dröhnendes Summen, Boden zittert leicht
- Spannung in der Luft, als stünde etwas kurz davor, sich zu entladen
-
Wichtig für das Rätsel:
- Flammenfarben verschoben: Grün, Gold, Violett, Rosa, Grau, Silber, Orange, Blau, Weiß
- Zwei fehlende Flammen: über der 4. und 7. Statue
- Zwei fehlende Waffen: bei der 4. und 7. Statue
- Waffen auf dem Boden verstreut
Raum 3 – Die letzte Herausforderung
-
Raum:
- Eisig und gleichzeitig brennend heiß
- Durchdringendes Vibrieren, als würde der Schädel von innen klingen
- Waffen auf dem Boden zucken leicht, als würden sie von unsichtbaren Kräften bewegt
-
Wichtig für das Rätsel:
- Nur eine Flamme aktiv: Orange über der 5. Statue
- Drei fehlende Waffen: bei der 2., 6. und 8. Statue
- Waffen auf dem Boden verstreut