Files
DnD-Kampagne/03-Story/Arcs/Die Wiederherstellung des Kataclyst.md
2026-08-29 15:41:29 +02:00

67 lines
2.8 KiB
Markdown

---
date_created: "2026-08-24"
tags:
- dnd
- quest
- arc
lead: ""
organization: "[[Kreis der Wiederherstellung]]"
target: "Wiederherstellung des Arkanen Geflechts"
location: ""
campaign: Morgendämmerung
type: quest
---
# [[Die Wiederherstellung des Kataklyst]]
**Übersicht**:: Der **[[Kreis der Wiederherstellung]]** versucht, die **Katastrophe des Bruchs des Arkanen Geflechts** rückgängig zu machen und die ursprüngliche magische Ordnung wiederherzustellen. Die Spieler können sich dieser Mission anschließen oder sie behindern.
## Wer
- **Protagonisten**: Die Spielercharaktere, **[[Kreis der Wiederherstellung]]**
- **Antagonisten**: **[[Bruderschaft des Schicksals]]**, **[[Orden der Reinheit]]**
## Wo
- **Hauptort**: Unbekannt (abhängig von den Spielern)
- **Mögliche Orte**: **[[Anwesen Voss]]**, **[[Gerasben]]**
## Was
- **Auslöser**: Der **[[Kreis der Wiederherstellung]]** entdeckt eine Möglichkeit, den **Bruch des Arkanen Geflechts** rückgängig zu machen.
- **Mögliche Ausgänge**:
- Die Spieler helfen, die magische Ordnung wiederherzustellen.
- Die Spieler behindern die Pläne des Kreises (z. B. im Auftrag der **Bruderschaft des Schicksals**).
- Die Wiederherstellung gelingt, aber mit unerwarteten Folgen.
- **Relevante Items**: **[[Blitz-Amulet]]**, **[[Kugel des Gleichgewichts]]**
## Warum
- Der **[[Kreis der Wiederherstellung]]** glaubt, dass die Welt nur dann friedlich sein kann, wenn die magische Ordnung wiederhergestellt ist.
- Die **[[Bruderschaft des Schicksals]]** und der **[[Orden der Reinheit]]** sehen dies als Bedrohung für ihre eigenen Pläne.
## Verlauf
1. Die Spieler entdecken, dass der **[[Kreis der Wiederherstellung]]** eine Methode zur Wiederherstellung des Arkanen Geflechts gefunden hat.
2. Die Spieler müssen die **benötigten Artefakte** (z. B. **[[Blitz-Amulet]]**) finden oder beschützen.
3. Die Spieler helfen bei der Durchführung des Rituals oder versuchen, es zu verhindern.
4. Die Spieler erleben die Folgen der Wiederherstellung (oder des Scheiterns).
## Phasen:
1. **Entdeckung**: Die Spieler erfahren vom Plan des **[[Kreis der Wiederherstellung]]**.
2. **Suche**: Die Spieler sammeln die benötigten Artefakte und Informationen.
3. **Ritual**: Die Spieler helfen bei der Durchführung des Rituals oder versuchen, es zu sabotieren.
4. **Folgen**: Die Spieler erleben die Auswirkungen der Wiederherstellung.
## Wichtige NSCs:
- **Führer des [[Kreis der Wiederherstellung]]** (noch nicht definiert)
- **Gegner aus der [[Bruderschaft des Schicksals]]** (z. B. **[[Wynna]]**)
## Verbindungen:
- **Ereignisse**: **[[Machenschaften der Bruderschaft]]**
- **Gegenstände**: **[[Blitz-Amulet]]**, **[[Kugel des Gleichgewichts]]**
- **Orte**: **[[Anwesen Voss]]**
---
````ad-example
title: Mentions in Session Notes
```dataview
TABLE summary AS "Session Summary" FROM #session-notes AND [[Morgendämmerung]]
```
````