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Lord Marquis Voss
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Ehemaliger Besitzer des Anwesens Voss

Lord Marquis Voss

Rolle

Ehemaliger Besitzer des Anwesens Voss. Durch seine Experimente mit Chaosmagie erschuf er den Dungeon unter dem Anwesen und brachte die Entität zur Existenz. Er wurde von Lysander „beseitigt“.


Aussehen

  • Alter: Mitte 50 (zum Zeitpunkt seines Todes).
  • Größe/Gestalt: Schlank, aber mit einer ungesunden Blässe durch seine Experimente.
  • Kleidung: Feine, aber zerlumpte Adelskleidung (er war ein Adliger mit Interesse an okkulten Studien).
  • Besonderheiten: Seine Haut ist von Pilzadern durchzogen, und seine Augen wirken leer und besessen (Folge der Chaosmagie-Experimente).

Persönlichkeit

  • Haltung: (Ehemalig) Fasziniert von der Unterwelt (Underdark), besessen von altem Wissen.
  • Motivation: Wollte die Geheimnisse der Mykori und der Chaosmagie entschlüsseln.
  • Stärken: Intelligent, wissbegierig, entschlossen.
  • Schwächen: Leichtsinnig, besessen von seinen Experimenten, unvorsichtig mit den Konsequenzen.
  • Geheimnisse: Seine Experimente führten zur Erschaffung der Entität und zur Vergiftung durch Chaospilze.

Beziehungen

  • Lysander: Lysander sah eine Gelegenheit und wurde Lord Marquis Voss los, als dieser verwirrt von den Chaospilzen war.
  • Gräfin Emilia Voss: Sie weiß von seinen Experimenten und hat Angst vor den Konsequenzen.
  • Davon: Ein Diener, der durch Lord Marquis gescheitertes Ritual zur Puppe (Daven) wurde.

Wichtige Zitate

(Lord Marquis Voss ist nicht mehr am Leben, aber seine Aufzeichnungen oder Erinnerungen könnten diese Zitate enthalten:)

  • „Die alten Bücher lügen nicht... die Macht ist real.“
  • „Ich habe den Durchbruch geschafft! Die Unterwelt ruft mich...“
  • „Es war nur ein kleines Experiment... was schon schiefgehen könnte?“

Fähigkeiten & Ressourcen

  • Fähigkeiten: (Ehemalig) Experte in okkulten Studien, besonders in Chaosmagie und alten Ritualen.
  • Ressourcen: Hinterließ Notizen, Pläne des Anwesens und Chaospulver im Dungeon.
  • Kampf: (Ehemalig) Kein Kämpfer, aber er nutzte Magie und Alchemie für seine Experimente.

Hintergrund

  • Entdeckung des Dungeons: Lord Marquis Voss fand alte Pläne des Anwesens mit dem Dungeon und war fasziniert von der Unterwelt (Underdark).
  • Erste Experimente: Er schlug den Durchbruch zum Dungeon und erkundete ihn. Fand Spuren des alten Ritualorts (Knochen + Blutreste).
  • Gescheitertes Ritual: Versuchte, das Ritual im Haus mit alter Literatur nachzubauen. Das Experiment lief schief, als Davon den Kreis fand und ihn aus Versehen aktivierte Davon wurde zur Puppe (Daven).
  • Chaospulver-Experiment: Versuchte es draußen in der Nähe des ursprünglichen Kreises mit Chaospulver hatte Erfolg, wurde aber durch die entstehenden Pilze vergiftet (verwirrt).
  • Entität: Die Entität wurde durch seine Experimente zur Existenz gebracht und half, die Chaosmagie zu verstärken.
  • Tod: Lysander sah eine Gelegenheit und wurde Lord Marquis Voss los, als dieser verwirrt war. Gräfin Emilia Voss fand später seine Leiche und Aufzeichnungen.

Mögliche Handlungen (als Erinnerung oder Aufzeichnung)

  • Seine Notizen könnten den Spielern Hinweise auf den Dungeon oder die Geschichte der Mykori geben.
  • Seine Aufzeichnungen könnten Warnungen vor den Gefahren der Chaosmagie enthalten.
  • Seine Leiche könnte Spuren von Chaosmagie aufweisen, die die Spieler untersuchen können.

Notizen für den SL

  • Lord Marquis Voss ist tot, aber seine Aufzeichnungen und Experimente haben langfristige Konsequenzen (z. B. Daven, Entität, instabiler Dungeon).
  • Falls die Spieler seine Notizen finden, könnten sie wichtige Informationen über den Dungeon oder die Kugel des Gleichgewichts erhalten.
  • Seine Leiche könnte in einem versteckten Raum oder Sarg im Anwesen liegen (z. B. im Keller oder Dungeon).