187 lines
6.1 KiB
Markdown
187 lines
6.1 KiB
Markdown
---
|
|
aliases:
|
|
- Week of 29th January 2023
|
|
type: session-notes
|
|
tags:
|
|
- dnd
|
|
- session-notes
|
|
date_created: 2024-11-29
|
|
dnd_session_date: 2025-07-13
|
|
summary:
|
|
- ""
|
|
---
|
|
# Session Notes: `= this.dnd_session_date`
|
|
#session-notes
|
|
```ad-example
|
|
title: Log
|
|
collapse: open
|
|
#### Players:: [[Morinio Aerethriel]], [[Aerilion]], [[Nova Klee]]
|
|
#### **Campaign**::
|
|
#### Starting_Location:: [[Seraphina Nox]] - Fort
|
|
#### Music::
|
|
```
|
|
|
|
|
|
## Review the Characters
|
|
Seraphona schickt sie los, um Amulett der Dämmerung als "Auftrag" wieder zu holen
|
|
|
|
Olir hat mitbekommen, dass Berga trelior verhaftet/gefangen genommen wurde von Stwdt2ache Dank Morinio
|
|
|
|
Olir wird killer hinterher schicken und fallen stellen
|
|
|
|
Olir wird bei seraphona nachfragen, ob sie die Spieler getroffen hat
|
|
Sie wird ihm sagen, dass sie sie in eine Falle locken kann für ihn
|
|
Wird die Spieler erst in Falle schicken, wenn sie Diadem wieder hat
|
|
|
|
Kirche des Lichts hilft dabei die Machenschaften in Ormur aufzudecken
|
|
|
|
[Todo] was macht der ring+Stein den sie von der Priesterin bekommen haben
|
|
|
|
|
|
Spieler machen sich auf zu Residenz von [[Gräfin Emilia 1]]
|
|
Je nach Geschwindigkeit werden sie auf dem Weg/dort/auf dem Rückweg von Auftragsmördern angegriffen
|
|
Spieler haben Kopfgeld (50G für Morinio, 25G für "Helfer")
|
|
|
|
Anwesen liegt außerhalb der Hauptstadt
|
|
- Können durch die Stadt gehen (langsamer)
|
|
- oder Außenraum
|
|
|
|
In der Stadt wenn [[Morinio Aerethriel]]
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
## Create a Strong Start
|
|
Charaktere werden auf dem Weg von Kopfgeldjägern überrascht
|
|
|
|
Offenbaren, dass sie von [[Olir Armursen]] vom Kopfgeld erfahren haben
|
|
|
|
Drei Kopfgeldjäger:
|
|
- Magier [[Kopfgeldjäger#Magier]] halbelf wirkt verlegen weil erpresst wird, mitzumachen (Gorvin)
|
|
- Kämpfer [[Kopfgeldjäger#Kämpfer]], Mensch, Sprecher der Gruppe mit lispeln ( Valandor)
|
|
- Bogenschütze [[Kopfgeldjäger#Fernangreifer]], Mensch, spricht nicht viel, arbeitet eigentlich gegen Olir und will in den Rängen aufsteigen (Cedric)
|
|
|
|
1 Manatrank (Level 1 spellslot)
|
|
|
|
---
|
|
|
|
Im Anwesen deutlich weniger bedienstete, als es [Tim] in erinnerung hat
|
|
Ein Bediensteter [[Lysander]] öffnet die Tür
|
|
Will die Spieler erstmal abweisen
|
|
-> Erkennt "TIM" dunkel, lässt sie deshalb rein
|
|
|
|
-> Während sie durch das Anwesen geführt werden, sehen sie das [[05 - Gegenstände/Sonstige/Feuer-Amulet|Feuer-Amulet]] auf einem Podest in der Aula
|
|
- Während sie vorbei gehen, fühlt Tim plötzlich wieder statische Aufladung
|
|
- Die Spieler spüren eine Hitze vom Amulett ausgehen
|
|
-> Das Anwesen wirkt auf den Ersten Blick normal
|
|
-> auf den zweiten Blick sind einzelne Details ein bisschen runtergekommen
|
|
|
|
je nach perception:
|
|
-> Nicht so gut in stand gehalten, ein paar Risse hier und da
|
|
-> ein paar leere flächen, in denen früher Gemälde hingen
|
|
-> Einige teure Gegenstände durch billigere Alternativen (imitate) ersetzt
|
|
|
|
-> Sie steht nicht mehr so gut im Stnad, seit sie nachforschungen über den tot ihres Mannes angestellt hat und dabei details über [[Olir Armursen]] und auch [[Malekir]] rausgefunden hat
|
|
|
|
-> Dann kommen sie zur [[Gräfin Emilia 1]]
|
|
|
|
|
|
Gräfin Emilia Dämmerstern:
|
|
- begrüßt die spieler
|
|
- beim Gespräch wird der Gärtner [Derin] reinkommen
|
|
- "Gräfin, was sollen wir wegen des Pilzproblems machen"
|
|
- Sie antwortet, dass sie es später besprechen sollen
|
|
- "Aber wir haben schon wieder einen Hilfsgärtner verloren"
|
|
- Sie antwortet entzürnt dass das bis später auch noch Zeit hätte
|
|
- leicht eingebildet
|
|
- Hat eine "Besitzer-urkunde", des amuletts die auf einen Blick gefälscht ist
|
|
- bei Konfrontation:
|
|
- gekränkt
|
|
- ihr habt doch keine Ahnung wo ihr hier reingeraten seid -> Lysander reaktion
|
|
- wird beim gespräch von [[Lysander]] ausgebremst, wenn sie zu viel erzählen will
|
|
|
|
- sie will das amulett nicht so einfach her geben, "es ist ja schließlich einer ihrer kostbarsten Besitze"
|
|
- wird sich evtl überreden lassen, wenn sie die Probleme bei Hof beseitigen können
|
|
|
|
*quests:*
|
|
1. Die Pilzkreise im Garten
|
|
1. Der Garten ist in letzter Zeit wie verwunschen
|
|
2. Ständig gehen aushilfskräfte verloren
|
|
3. Von den Pilzkreisen geht starke Magie aus, tiere halten sich instiktiv fern
|
|
4. Pilze haben merkwüdigen lila schimmer
|
|
5. in der mitte ist ein kleiner lila stein
|
|
6. Pilze sind resitent gegen angriffe und versprühen "illusions"-sporen wenn berührt
|
|
2. Das Mysterium um Lysander
|
|
1. wer ist er
|
|
2. woher kommt er
|
|
3. was ist seine rolle
|
|
3. Die Suche nach einem Gegengift, das sich gerade in der Oberschicht als Droge ausbreitet
|
|
1. spieler sollen in der alten Bibliothek recherchieren
|
|
4. Schutz vor Drow angriffen
|
|
1. Haben warnung erhalten dass ein Angriff bevor steht
|
|
|
|
|
|
*was Emilia weiß:*
|
|
- Olir steckt hinter projekt reinigung
|
|
- Olir hat Berga Trelior unter kontrolle
|
|
- Olir wirkt nervös, seit eine Ausgrabungsübernahme gescheitert ist und seitdem meherere Drow gesichtet wurde
|
|
- Olir will mit Gift massen vernichten um die Ankunft eines Dämonenfürsten vorzubereiten
|
|
- Der Name Malekir ist ihr über den Weg gelaufen, aber sie kann es nicht einordnen
|
|
- Die [[Bruderschaft des Schicksals]] hat viele Verbindungen geschmiedet und überall ihre Finger drin
|
|
- Sie vermutet dass Olir der Anführer ist
|
|
-
|
|
|
|
## Outline Potential Scenes
|
|
|
|
|
|
|
|
## Define Secrets and Clues
|
|
|
|
|
|
## Develop Fantastic Locations
|
|
|
|
Anwesen der Gräfin:
|
|
- großes Landhaus
|
|
- Nur 2 bedienstete sehen die Spieler
|
|
- viele möglichkeiten für versteckte Schätze / leichte Artefakte
|
|
-
|
|
#todo in anwesen
|
|
- herausgerissene Seite in Bibliothek + Bücher auf dem Boden
|
|
- kisten in "helfskammer"
|
|
- "portal" in Schatzkammer
|
|
- Infos in "büro"
|
|
- offenes Schloss zu keller
|
|
- verbrannter zettel in Diener raum
|
|
- Brunnen schon lange verschlossen -> Kristalle im Dungeon -> Gebrochener Drow Kreis (?)
|
|
Erdgeschoss:
|
|
- Blutige Schürze in Speisekammer
|
|
keller:
|
|
- schloss
|
|
- Brief unten mitte
|
|
- Zettel + Tasche mitte
|
|
- Fässer mit roter/lila flüssigkeit
|
|
- leere Kiste mit heu -> was war mal drin?
|
|
- blauer / roter umschlag / Buch
|
|
- 2 Tresore+ 2 Truhen
|
|
- dungeon?
|
|
- Schriftrolle unten links
|
|
- Teleportations-zirkel oben rechts + 2* chests
|
|
|
|
## Outline Important NPCs
|
|
1. -
|
|
2. -
|
|
3. -
|
|
|
|
## Choose relevant monsters
|
|
|
|
|
|
## Select magic item rewards
|
|
|
|
|
|
## Nach der Session zu tun:
|
|
|
|
|
|
## Big decision for next session:
|
|
|
|
#todo how hide / stealth works
|