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DnD-Kampagne/03-Story/Quests/Quest – Anwesen Voss.md
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2026-08-29 15:41:29 +02:00

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date_created: "2026-08-26"
tags:
- dnd
- quest
lead: "[[Gräfin Emilia Voss]]"
organization: "[[Bruderschaft des Schicksals]]"
target: "Die drei Kreise, das Chaoswesen im Blutkreis und der Schlafende"
location: "[[Anwesen Voss]]"
campaign: Morgendämmerung
type: quest
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# [[Quest Anwesen Voss]]
**Übersicht**: Die Geschichte um das **[[Anwesen Voss]]** geht auf einen einzigen Fund zurück: **[[Lord Marquis Voss|Marquis Aldric Voss]]** stieß beim Studium alter Baupläne seines Hauses auf ein eingezeichnetes **Burgverlies**. Er schlug den Durchbruch, stieg hinab und fand in einer Kuppelkammer den **Blutkreis**: acht radial in den Fels geschmolzene Runen, umgeben von radial angeordneten Skeletten. **Der Blutkreis ist KEIN Bauwerk der Mykori.** Er ist ein Resultat der **latenten Chaosmagie**, die durch die Zerstörung der **[[Kugel des Gleichgewichts]]** freigesetzt wurde, und entstand an einer Kreuzung unsichtbarer **Chaosmagie-Venen**, die sich über die Welt ziehen. An diesem Knoten banden die **[[Mykori]]** einst einen **Splitter des Chaosgottes** das **Chaosmagiewesen** (Resonanzecho), halb Gefangener, halb Wächter. Aldrics Versuche, die Kreis-Magie mit **Chaospulver** nachzubauen, schufen zwei fehlerhafte Nachbauten: den **Runenkreis** im Lagerraum des Obergeschosses und den **Pilzkreis** im Garten der lebende Ring aus Flüsterköpfen wurde zum Ursprung allen Übels auf dem Anwesen. Die Quest umspannt die Unterquests um **Pilzkreise**, **Dungeon** und **Tagebuch des Marquis** sowie **Lysanders Blutopfer am Blutkreis**, eingebettet in die Bögen um **[[Zarathar]]** & die Amulette, **[[Gräfin Emilia Voss|Emilias]]** Ermittlung & die **[[Bruderschaft des Schicksals]]** sowie die **[[Mykori]]** & „Der Abstieg des Träumers". Dazu läuft ein stiller Countdown: Repariert sich der Pilzkreis vollständig, synchronisieren sich alle drei Kreise, und der Schlafende antwortet alle träumen dasselbe Wort: **„BALD."**
## Wer
- **Protagonisten**: Die Spielercharaktere (u. a. **[[Nova Klee]]**, **[[Morinio Aerethriel]]**, Casimir), **[[Gräfin Emilia Voss]]** (Besitzerin des Anwesens, will den Dungeon versiegeln)
- **Antagonisten**: **[[Lysander]]** (gibt sich als Heiler aus, sucht im Auftrag von **[[Zarathar]]** das Geheimnis der Chaosmagie), das Chaosmagiewesen (Resonanzecho, Wächter des Blutkreises), die **[[Bruderschaft des Schicksals]]** (Aldrics Ermöglicherin, nicht aktiv auf dem Gelände)
- **Hintergrund keine aktive Quest-Rolle**: **[[Elara Vey]]** (echte Heilerin; Details siehe „Korrigierte Lore" und „Wichtige NSCs")
## Wo
- **[[Anwesen Voss]]** Herrenhaus mit Erdgeschoss, Obergeschoss, Außengelände, Keller und dem darunterliegenden **Burgverlies**
- Spielleiter-Fassung mit allen Details: **[[02-World/Locations/Dungeons/Anwesen Voss (Konsolidiert)]]**
## Was
- **Auslöser**:
- Der Fund des **Burgverlies** durch Marquis Aldric Voss und seine Nachbau-Versuche mit **Chaospulver**
- Das **Mysterium der Leiche im Schuppen** (der letzte Gärtner, von der Wache des Chaosmagiewesens getötet)
- **Emilias Ermittlung** gegen die Bruderschaft nach Aldrics Tod
- **Mögliche Ausgänge**:
- **Weg 1 Pilzkreis zerstören** (einfach, unvollständig): Energiefluss unterbrochen, eingedämmt, aber nicht gelöst
- **Weg 2 Blutkreis zerstören** (schwer, wirksam): Echo weg, Pilze welken aber der Schlafende hat bereits gehört
- **Weg 3 Runenkreis umkehren** (komplex, mächtig, riskant): nimmt dem Schlafenden den Signalweg von diesem Ort
- **Kein Eingreifen**: Die Kreise synchronisieren sich, der Schlafende antwortet **„BALD."**
- **Relevante Items**: **[[Feuer-Amulet]]** (ausgestellt in der Eingangshalle), **[[Blitz-Amulet]]** (beim Barden **[[Morinio Aerethriel]]**), **[[Kugel des Gleichgewichts]]** (zerbrochen, restaurierbar), Chaospulver, Leuchtfeuer-Kern, das Kurzschwert des Allianz-Agenten
## Warum
- Der **Blutkreis** ist kein Mykori-Bauwerk, sondern ein **natürlicher Knoten latenter Chaosmagie** an kreuzenden Chaosmagie-Venen freigesetzt durch die Zerstörung der **[[Kugel des Gleichgewichts]]**
- **Aldric** wollte den Tribut der Kreis-Magie umgehen (u. a. mit dem Feueramulett als Ersatz) und öffnete damit eine Tür, die besser verschlossen geblieben wäre
- Die fehlerhaften Nachbauten destabilisieren das System, Chaosmagie sickert der Schlafende darf nicht erwachen
## Hintergrund des Marquis
- Die Vorgeschichte von **[[Lord Marquis Voss]]** in 10 Punkten (Fund des Dungeons, Blutkreis, Expedition, der alte Gott, Chaospulver, Bruderschaft, Lysander) sowie offene Fragen zu Lysanders Zielen (3+3 Vorschläge): **[[Hintergrund des Marquis]]**
## Verlauf
1. **Der Fund**: Aldric findet das Burgverlies und den Blutkreis mit dem gebundenen Chaosmagiewesen
2. **Die Nachbauten**: Runenkreis (1. Nachbau, Lagerraum OG) und Pilzkreis (2. Nachbau, Garten) entstehen mit Chaospulver; der **lebende Pilzkreis aus Flüsterköpfen** wird zum Ursprung allen Übels
3. **Davens Schicksal**: **[[Daven (der Gebundene)|Daven]]** berührt den Runenkreis und wird zur atmenden Schneiderpuppe, die vom Pilznetzwerk kontrolliert wird
4. **Aldrics Tod**: **[[Lysander]]** bereits acht Monate zuvor eingeschleust vergiftet Aldric mit Unterreichs-Pilzgift; er sucht das Geheimnis der opferlosen Kreismagie für **[[Zarathar]]**
5. **Emilias Ermittlung**: Nach Aldrics Tod ermittelt **[[Gräfin Emilia Voss]]** gegen die Bruderschaft und wird gesellschaftlich geächtet
6. **Das Mysterium der Leiche**: Der **letzte Gärtner** tritt versehentlich durch den Pilzkreis, wird von der Wache des Chaosmagiewesens tödlich verwundet und **unterbricht dabei den Kreis**; Corwin versteckt die Leiche im Schuppen
7. **Der stille Countdown**: Die Myko-Blüte repariert den Pilzkreis langsam; alle drei Kreise drohen sich zu synchronisieren
8. **Die Entscheidung**: Die Spieler wählen einen der drei Deaktivierungswege oder lassen es geschehen
## Phasen
1. **Ankunft & Erkundung** Hinweise in Haus, Garten, Keller und Verlies sammeln
2. **Das Mysterium der Leiche** Blutspur, Schuppen, der tote Gärtner (Bogen A)
3. **Die drei Kreise** Blutkreis, Runenkreis und Pilzkreis verstehen und deaktivieren (Bogen A)
4. **Zarathar & die Amulette** Lysander, das Feueramulett, die Kugel des Gleichgewichts (Bogen B)
5. **Emilias Ermittlung & die Bruderschaft** roter und blauer Ordner, Beweise gegen die Bruderschaft (Bogen C)
6. **Die Mykori & „Der Abstieg des Träumers"** Trance-Vision an der Lichttafel (Leuchtfeuertafel) (Bogen D)
## Unterquests
1. **Pilzkreise**
- **Pilzkreis im Garten** Aldrics 2. Nachbau, Ring aus Flüsterköpfen, einzige echte „Antenne" zum Blutkreis; Wache des Chaosmagiewesens (Stich „von unten")
- **Der unterbrochene Kreis** durch den versehentlichen Durchgang des letzten Gärtners physisch beschädigt; die Myko-Blüte repariert ihn langsam (~50 % Kapazität)
- **Der tote Gärtner im Schuppen** trat aus Versehen durch den Pilzkreis, wurde von der Wache des Chaosmagiewesens tödlich verwundet; Corwin versteckte die Leiche im Schuppen (Blutspur → Erdgeschoss → Küche → Schuppen)
2. **Der Dungeon**
- **Das Chaoswesen im Blutkreis** Resonanzecho, Wächter & Gefangener; unzerstörbar, solange der Blutkreis intakt ist
- **Der Rückblick an der Lichttafel** Trance-Vision der Mykori-Geschichte, ausgelöst durch die Aufführung von „Der Abstieg des Träumers" auf der Leuchtfeuertafel („Lichttafel"); Körper bleiben reglos, die Psyche erlebt Aufstieg, Verführung und Untergang der Mykori
- **Das Chaosfeld im Dungeon** wilder Wildmagie-Bereich (15 %50 % Impulsschwelle), Zauber verhalten sich unberechenbar
- **Die Leiche des Allianz-Agenten + Kurzschwert** zerstückelte Überreste beim Fleischschleier (Zettel: „Bestätigt: Etwas unter dem Herrenhaus Voss."); das merkwürdige **Kurzschwert**, das Casimir aus dem Fleischhaufen gezogen hat, stammt von diesem Agenten der **[[Allianz der Harmonie]]**
- **Der Abstieg** Zugang zum Chaospulver (Durchbruch im Weinlager, Kellerraum 7, tiefer Schacht); Ziel von Lysander (siehe **[[Hintergrund des Marquis]]**, Punkt 10)
3. **Das Tagebuch des Marquis**
- Exponiertes Buch in der privaten Bibliothek, **ein paar Seiten fehlen** Details und Entscheidung siehe **[[Tagebuch des Marquis]]**
4. **Lysanders Blutopfer am Blutkreis** *(offen)*
- Lysander will im Dungeon ein **Blutopfer am Chaoswesen** ausrichten und den **Abstieg nachvollziehen** Ziele/Motive offen (3+3 Vorschläge unter **[[Hintergrund des Marquis]]**, Punkt 10)
## Tagebuch-Seiten (Entscheidung)
- **[[Lysander]] riss die letzten Seiten heraus** (nicht der Marquis) und versteckte sie in seinem **Nachtkästchen** im **gemeinsamen Schlafsaal**, den er mit **[[Gräfin Emilia Voss]]** teilt. **Inhalt der fehlenden Seiten: offen (SL-Entscheidung)** Details siehe **[[Tagebuch des Marquis]]**.
## Wichtige NSCs
- **[[Gräfin Emilia Voss]]** Besitzerin des Anwesens, will den Dungeon versiegeln, ermittelt gegen die Bruderschaft
- **[[Lord Marquis Voss]]** Aldric Voss, entdeckte den Blutkreis und das Chaospulver, durch Lysander beseitigt
- **[[Lysander]]** gibt sich als Heiler aus, sucht im Auftrag Zarathars das Geheimnis der Chaosmagie; aktuelles Ziel: Blutopfer am Blutkreis & Abstieg
- **[[Daven (der Gebundene)]]** Diener, durch den Runenkreis zur atmenden Schneiderpuppe geworden, vom Pilznetzwerk kontrolliert
- **[[Zarathar]]** Lich/Artificer, erpresst Lysander über dessen Tochter Sera, sammelt die Amulette
- **[[Elara Vey]]** echte Heilerin, **keine aktive Quest-Rolle**; nur Hintergrund:
- Wurde beim Tod des Marquis von **Lysander „ausgeperrt"** deshalb konnte Lysander ihm Gift einflößen
- Hegt Groll gegenüber Lysander, weiß aber **nicht**, dass Lysander ihn vergiftet hat sie weiß nur, dass sie dem Marquis besser hätte helfen können
- Hat in Session 12 **[[Nova Klee]]** vom Fluch geheilt und sich im Gespräch mit Casimir abfällig gegenüber Lysander geäußert
- Weitere Rolle voraussichtlich nicht
## Verbindungen
- **Ereignisse**: **[[Machenschaften der Bruderschaft]]**, **[[Die Wiederherstellung des Kataclyst]]**, **[[Bruch des Arkanen Geflechts]]**
- **Gegenstände**: **[[Kugel des Gleichgewichts]]**, **[[Feuer-Amulet]]**, **[[Blitz-Amulet]]**
- **Orte**: **[[Anwesen Voss]]**, **[[02-World/Locations/Dungeons/Anwesen Voss (Konsolidiert)]]**, **[[Bandon (Hauptstadt)]]**
- **Organisationen**: **[[Bruderschaft des Schicksals]]**, **[[Allianz der Harmonie]]**
- **Geschichte**: **[[Mykori]]**, **[[Chaosmagie]]**
- **Supplements**: **[[Hintergrund des Marquis]]**, **[[Tagebuch des Marquis]]**
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title: Mentions in Session Notes
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TABLE summary AS "Session Summary" FROM #session-notes AND [[Morgendämmerung]]
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